挑战手游全新领域《武极天下》手游首创四层地图

怎样让游戏的画质画面更加出色,这是很多手游都在考虑的问题,但是除了一味地让画风变萌,清晰度变高就没有其他方法了吗?《武极天下》手游四层地图设定给出了答案。

  挑战全新技能,4层地图概念挑战颇大

  为提升游戏地图的层次感、立体感以及更真实立体效果,《武极天下》手游研发团队提出了4层地图概念,这个对于目前的游戏行业来说,是一个全新的概念,当然,也是一个全新的挑战。

  为能够将4层地图做出更好效果,美术团队可谓是一天三小会,三天一大会,而负责场景美术的贝贝妹纸更是辛苦百倍,不仅要跟技术探讨4层地图技术,其工作量也增加几倍,但研发团队毫无怨言,终于按时完成了这一繁重的工作。

  挑战手游全新领域《武极天下》手游首创四层地图  俗话说功夫不负有心人,经过全团队的艰苦努力,《武极天下》手游的四层地图已初见雏形,4层地图技术已经完美的运用在了前期的三张地图上。

  在跟公司的第一次汇报工作中,《武极天下》手游项目组向公司大佬们展示了游戏的两个版本的damo,分别是常规的构图模式和4层构图模式下的游戏小样,大佬们纷纷表示惊叹,4层地图的层次感很强,与真实的世界几乎无差别。在皑皑的雪上之上瞭望远处的村庄,云雾缭绕,雪花飞舞,一时间让你忘却是在玩游戏,犹如身在其中。

  4层地图下的美术效果比常规模式下的美术效果好了许多倍,逼真了许多倍,获得全员点赞。

  挑战手游全新领域《武极天下》手游首创四层地图  破茧之一:无商城——不卖装备、经验、宝石,不卖任何改变数值的道具

  破茧之二:忠于原著——技能、装备、玩法全来源于小说

  破茧之三:全球大服——拒绝鬼服,百万玩家同一世界

  破茧之四:装备无等级限制——一套装备用到老,告别坑爹的每10级换装

  破茧之五:无副本无体力限制——摒弃单机似的副本,告别花钱买体力

  破茧之六:无职业限定——一个角色体验所有职业

  破茧之七:30V30全即时可操控战斗——不再只当观众看“动画”,全即时可操控的顶尖战斗体验

  破茧之八:内置拍卖平台——装备道具能买卖,做真正的手机网游

  破茧之九:超魔兽殿堂级的音乐——告别电子合成音,90人交响乐团创作的原声大碟

  破茧之十:2DMMO首创4层地图模式——斜45度视角2DMMORPG全球首创多层地图

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