幽林怪谈开局技能怎么选择?前期技能加点顺序什么好

幽林怪谈中技能分为三大类,效果各不相同,幽林怪谈开局技能怎么选择?前期技能加点顺序什么好?一起来和91单机小编来看看吧。

全技能学习方法介绍

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轻攻击系

流萤:可以通过防御或者冲刺取消轻攻击动作,学会了这招相当于让双刀变成完全版,必学。

旋舞强化:增强旋舞技能,即从空中快速旋转下落的招式。由于旋舞在使用时无法位移,机动性不足,所以强化后也无大用,可以最后学习。

重影:完美防御后按轻攻击即可发动追加攻击,附带无敌时间。考虑到完美防御是游戏的主要作战手段,属于必学技能。

重影强化:增强重影攻击的性能和伤害,有效提高输出,推荐学习。

重攻击系

贯日:重攻击蓄力斩,威力高,也有短暂无敌判定,但本作的重剑动作普遍笨重,而且防守反击才是战斗主轴,所以到打通关都不一定用上几次,可以最后再学。

星辉:让贯日增加蓄力霸体效果。可以最后学,理由同上。

凌霜:强化弹返飞行道具的威力,实际意义很小,不推荐,可以后期再学。

追云:完美防御后按重攻击能够向前打出一记重砍,可以极大削减霸体敌人的防御槽。配合重影,能面对大部分状况,推荐早学。

追云强化:强化追云性能,可以早学为宜。

提升系

灵障强化:可以减少防御崩坏攻击后造成的伤害,相当于完美防御失败后的应急,效果尚可。

归原:完美防御追加飞行道具反弹的效果。不但推荐,而且建议第一个学,这样在打第一章 Boss 伍子胥时会轻松很多。

星移:冲刺可以连续使用两次。增强机动力,好用,尽早学习。

回春:增加回复药数量,提高生存率,有需求的玩家可以早学。

回春强化:进一步增加回复药数量,顾名思义,但耗费魂点较多,所以根据自己情况决定何时学习。

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